forked from Shardstone/trail-into-darkness
Added a bunch of utilities and modfief the character data structue
This commit is contained in:
@@ -19,46 +19,46 @@ namespace Nox.Game {
|
||||
});
|
||||
|
||||
CharacterTemplate[] companionTemplates = {
|
||||
new() {
|
||||
id = "companion-bruiser",
|
||||
displayName = "Rook",
|
||||
attributes = new EntityAttributes { might = 5, reflex = 2, knowledge = 1 },
|
||||
perksData = new PerksData(){
|
||||
perks = new List<PerkDefinition>()
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
new() {
|
||||
id = "companion-scout",
|
||||
displayName = "Sable",
|
||||
attributes = new EntityAttributes { might = 2, reflex = 5, knowledge = 1 },
|
||||
perksData = new PerksData(){
|
||||
perks = new List<PerkDefinition>()
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
new() {
|
||||
id = "companion-scholar",
|
||||
displayName = "Quill",
|
||||
attributes = new EntityAttributes { might = 1, reflex = 2, knowledge = 5 },
|
||||
perksData = new PerksData(){
|
||||
perks = new List<PerkDefinition>()
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
new() {
|
||||
id = "companion-vanguard",
|
||||
displayName = "Brant",
|
||||
attributes = new EntityAttributes { might = 4, reflex = 3, knowledge = 2 },
|
||||
perksData = new PerksData(){
|
||||
perks = new List<PerkDefinition>()
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
new() {
|
||||
id = "companion-tracker",
|
||||
displayName = "Mira",
|
||||
attributes = new EntityAttributes { might = 2, reflex = 4, knowledge = 3 },
|
||||
perksData = new PerksData(){
|
||||
perks = new List<PerkDefinition>()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// new() {
|
||||
// id = "companion-bruiser",
|
||||
// displayName = "Rook",
|
||||
// attributes = new EntityAttributes { might = 5, reflex = 2, knowledge = 1 },
|
||||
// perksData = new PerksData(){
|
||||
// perks = new List<PerkDefinition>()
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
// new() {
|
||||
// id = "companion-scout",
|
||||
// displayName = "Sable",
|
||||
// attributes = new EntityAttributes { might = 2, reflex = 5, knowledge = 1 },
|
||||
// perksData = new PerksData(){
|
||||
// perks = new List<PerkDefinition>()
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
// new() {
|
||||
// id = "companion-scholar",
|
||||
// displayName = "Quill",
|
||||
// attributes = new EntityAttributes { might = 1, reflex = 2, knowledge = 5 },
|
||||
// perksData = new PerksData(){
|
||||
// perks = new List<PerkDefinition>()
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
// new() {
|
||||
// id = "companion-vanguard",
|
||||
// displayName = "Brant",
|
||||
// attributes = new EntityAttributes { might = 4, reflex = 3, knowledge = 2 },
|
||||
// perksData = new PerksData(){
|
||||
// perks = new List<PerkDefinition>()
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
// new() {
|
||||
// id = "companion-tracker",
|
||||
// displayName = "Mira",
|
||||
// attributes = new EntityAttributes { might = 2, reflex = 4, knowledge = 3 },
|
||||
// perksData = new PerksData(){
|
||||
// perks = new List<PerkDefinition>()
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
};
|
||||
|
||||
var companions = new List<CharacterDefinition>();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user