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42
Assets/Code/GameState/PlayModes/Encounters/EncounterKind.cs
Normal file
42
Assets/Code/GameState/PlayModes/Encounters/EncounterKind.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
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using Jovian.EncounterSystem;
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using System;
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namespace Nox.Game {
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[Serializable]
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public class CombatKind : IEncounterKind {
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public string enemyGroupId;
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public string rewardTableId;
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}
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[Serializable]
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public class SocialKind : IEncounterKind {
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public string npcId;
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public string factionId;
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public int reputationDelta;
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}
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[Serializable]
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public class PuzzleKind : IEncounterKind {
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public string puzzleId;
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public int difficultyClass;
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}
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[Serializable]
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public class ExplorationKind : IEncounterKind {
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public int perceptionDC;
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}
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[Serializable]
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public class TutorialKind : IEncounterKind {
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public string tutorialId;
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}
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[Serializable]
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public class HazardKind : IEncounterKind {
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public int damageAmount;
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}
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[Serializable]
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public class OtherKind : IEncounterKind {
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}
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}
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@@ -0,0 +1,2 @@
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guid: abf01048c404a0240ad538b65a15f5fb
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30
Assets/Code/GameState/PlayModes/Encounters/RewardKind.cs
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30
Assets/Code/GameState/PlayModes/Encounters/RewardKind.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
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using Jovian.EncounterSystem;
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using System;
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||||||
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|
namespace Nox.Game {
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[Serializable]
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public class CurrencyRewardKind : IRewardKind {
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public string currencyId;
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public int amount;
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}
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[Serializable]
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public class ItemRewardKind : IRewardKind {
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public string itemId;
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public int quantity;
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}
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[Serializable]
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public class ExperienceRewardKind : IRewardKind {
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public int amount;
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}
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[Serializable]
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public class UnlockableRewardKind : IRewardKind {
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public string unlockableId;
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|
}
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|
[Serializable]
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|
public class OtherRewardKind : IRewardKind {
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||||||
|
}
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|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
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|
guid: 7895041af87249e4c8458a07b0bc6b2c
|
||||||
@@ -21,7 +21,7 @@ MonoBehaviour:
|
|||||||
description: 'You encounter a broken cart. At a closer examination you chose
|
description: 'You encounter a broken cart. At a closer examination you chose
|
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to:'
|
to:'
|
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<Kind>k__BackingField:
|
<Kind>k__BackingField:
|
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|
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<EncounterProperties>k__BackingField:
|
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|
difficulty: 0
|
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<EncounterVisuals>k__BackingField:
|
<EncounterVisuals>k__BackingField:
|
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@@ -32,8 +32,8 @@ MonoBehaviour:
|
|||||||
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|
version: 2
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RefIds:
|
RefIds:
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- rid: 1352971465325281422
|
- rid: 1352971521842741341
|
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type: {class: PuzzleKind, ns: Jovian.EncounterSystem, asm: Jovian.EncounterSystem}
|
type: {class: PuzzleKind, ns: Nox.Game, asm: Assembly-CSharp}
|
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data:
|
data:
|
||||||
puzzleId: borken_cart
|
puzzleId: cart
|
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difficultyClass: 1
|
difficultyClass: 0
|
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|
|||||||
@@ -15,12 +15,12 @@ MonoBehaviour:
|
|||||||
id: gold
|
id: gold
|
||||||
displayName: All Ze Money
|
displayName: All Ze Money
|
||||||
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|
kind:
|
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|
rid: 1352971521842741336
|
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references:
|
references:
|
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|
version: 2
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||||||
RefIds:
|
RefIds:
|
||||||
- rid: 1352971465325281413
|
- rid: 1352971521842741336
|
||||||
type: {class: CurrencyRewardKind, ns: Jovian.EncounterSystem, asm: Jovian.EncounterSystem}
|
type: {class: CurrencyRewardKind, ns: Nox.Game, asm: Assembly-CSharp}
|
||||||
data:
|
data:
|
||||||
currencyId: gold
|
currencyId: gold
|
||||||
amount: 100
|
amount: 100
|
||||||
|
|||||||
@@ -22,7 +22,7 @@ namespace Jovian.EncounterSystem {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
EnsureCache();
|
EnsureCache();
|
||||||
return cache.TryGetValue(id, out var text) ? text : null;
|
return cache.GetValueOrDefault(id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
public void InvalidateCache() {
|
public void InvalidateCache() {
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,13 +9,11 @@ namespace Jovian.EncounterSystem {
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|||||||
[TextArea(2, 6)] public string inlineText;
|
[TextArea(2, 6)] public string inlineText;
|
||||||
|
|
||||||
public string Resolve(DialogLineLibrary library) {
|
public string Resolve(DialogLineLibrary library) {
|
||||||
if(library != null && !string.IsNullOrEmpty(id)) {
|
if(!library || string.IsNullOrEmpty(id)) {
|
||||||
var text = library.Resolve(id);
|
return inlineText;
|
||||||
if(!string.IsNullOrEmpty(text)) {
|
|
||||||
return text;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return inlineText;
|
var text = library.Resolve(id);
|
||||||
|
return !string.IsNullOrEmpty(text) ? text : inlineText;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -23,7 +23,7 @@ namespace Jovian.EncounterSystem {
|
|||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
private void RenameToMatchId() {
|
private void RenameToMatchId() {
|
||||||
if(this == null || string.IsNullOrEmpty(id)) {
|
if(!this || string.IsNullOrEmpty(id)) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
|||||||
@@ -18,7 +18,7 @@ namespace Jovian.EncounterSystem {
|
|||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
EnsureCache();
|
EnsureCache();
|
||||||
return idCache.TryGetValue(internalId, out var encounter) ? encounter : null;
|
return idCache.GetValueOrDefault(internalId);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>Force the id lookup cache to rebuild on next use.</summary>
|
/// <summary>Force the id lookup cache to rebuild on next use.</summary>
|
||||||
@@ -43,7 +43,7 @@ namespace Jovian.EncounterSystem {
|
|||||||
|
|
||||||
IEncounter selected = null;
|
IEncounter selected = null;
|
||||||
var seen = 0;
|
var seen = 0;
|
||||||
for(int i = 0; i < encounters.Count; i++) {
|
for(var i = 0; i < encounters.Count; i++) {
|
||||||
var encounter = encounters[i];
|
var encounter = encounters[i];
|
||||||
if(encounter == null || encounter.GetType() != type) {
|
if(encounter == null || encounter.GetType() != type) {
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
@@ -68,7 +68,7 @@ namespace Jovian.EncounterSystem {
|
|||||||
|
|
||||||
IEncounter selected = null;
|
IEncounter selected = null;
|
||||||
var seen = 0;
|
var seen = 0;
|
||||||
for(int i = 0; i < encounters.Count; i++) {
|
for(var i = 0; i < encounters.Count; i++) {
|
||||||
var encounter = encounters[i];
|
var encounter = encounters[i];
|
||||||
if(encounter == null || !filter(encounter)) {
|
if(encounter == null || !filter(encounter)) {
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
@@ -91,7 +91,7 @@ namespace Jovian.EncounterSystem {
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for(int i = 0; i < encounters.Count; i++) {
|
for(var i = 0; i < encounters.Count; i++) {
|
||||||
var encounter = encounters[i];
|
var encounter = encounters[i];
|
||||||
var internalId = encounter?.EncounterDefinition?.internalId;
|
var internalId = encounter?.EncounterDefinition?.internalId;
|
||||||
if(!string.IsNullOrEmpty(internalId)) {
|
if(!string.IsNullOrEmpty(internalId)) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,46 +7,7 @@ namespace Jovian.EncounterSystem {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
[Serializable]
|
||||||
public class CombatKind : IEncounterKind {
|
public partial class QuestKind : IEncounterKind {
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public string enemyGroupId;
|
|
||||||
public string rewardTableId;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public class QuestKind : IEncounterKind {
|
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||||||
public EncounterLink nextEncounter;
|
public EncounterLink nextEncounter;
|
||||||
public string questTitle;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public class SocialKind : IEncounterKind {
|
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||||||
public string npcId;
|
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||||||
public string factionId;
|
|
||||||
public int reputationDelta;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public class PuzzleKind : IEncounterKind {
|
|
||||||
public string puzzleId;
|
|
||||||
public int difficultyClass;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
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||||||
public class ExplorationKind : IEncounterKind {
|
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||||||
public int perceptionDC;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
[Serializable]
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public class TutorialKind : IEncounterKind {
|
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||||||
public string tutorialId;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public class HazardKind : IEncounterKind {
|
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||||||
public int damageAmount;
|
|
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}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public class OtherKind : IEncounterKind {
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|||||||
@@ -4,30 +4,4 @@ namespace Jovian.EncounterSystem {
|
|||||||
/// <summary>Polymorphic payload on a <see cref="Reward"/>. Add a new kind by implementing this interface.</summary>
|
/// <summary>Polymorphic payload on a <see cref="Reward"/>. Add a new kind by implementing this interface.</summary>
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||||||
public interface IRewardKind {
|
public interface IRewardKind {
|
||||||
}
|
}
|
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|
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||||||
[Serializable]
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public class CurrencyRewardKind : IRewardKind {
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public string currencyId;
|
|
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public int amount;
|
|
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}
|
|
||||||
|
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||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public class ItemRewardKind : IRewardKind {
|
|
||||||
public string itemId;
|
|
||||||
public int quantity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public class ExperienceRewardKind : IRewardKind {
|
|
||||||
public int amount;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public class UnlockableRewardKind : IRewardKind {
|
|
||||||
public string unlockableId;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
|
||||||
public class OtherRewardKind : IRewardKind {
|
|
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}
|
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}
|
}
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